Immersive 360 VR: Produce vídeos para Realidad Virtual (11ª Edición)

Se está creando una nueva y compleja realidad virtual, que necesita profesionales con nuevas capacidades para construirlo. Porque cuando hablamos de VR o realidad virtual, hablamos de nuevas experiencias de ocio, videojuegos, entretenimiento, pero también de cultura, sanidad, educación o deportes.  El desarrollo de la realidad virtual es una herramienta que abrirá las puertas hacia nuevas experiencias.   ¿Quieres conocer la tecnología 360º? Para que no te quedas atrás en el presente y futuro tecnológico, traemos la 8º edición del curso IMMERSIVE 360 VR "PRODUCE VÍDEOS PARA REALIDAD VIRTUAL". Mediante las más innovadoras técnicas audiovisuales desarrollaremos espectaculares e inmersivos videos en 360º que podrán ser disfrutados con cualquier smartphone, tablet, PC o equipos VR y reproducirlos desde tu propia web o desde tus redes sociales. La realidad virtual y los videos en 360º se están convirtiendo en la gran revolución tecnológica del 2016. En este taller recibirás toda la información necesaria para poder producir tus propios videos con esta tecnología. Mediante un aprendizaje práctico y teórico podrás convertirte en un pionero de la realidad virtual y obtener de paso muchas nuevas oportunidades profesionales.  CONCEPTO: Generar una visión global sobre el uso y la creación nuevos soportes AV basados en VR. OBJETIVO: El alumno comprenderá el nuevo contexto de aplicación gráfica y audiovisual en nuevos entornos (espacio y realidad virtual) que se unen a otros más tradicionales (papel, pantallas). Estos nuevos entornos permiten mucha más interacción con los usuarios, con lo cual el alumno experimentará en primera persona este impacto y esto le posiciona como un experto creativo en la materia. PROGRAMA: MÓDULO I: INTRODUCCIÓN Estética y Nuevos Medios: Estudio de los aspectos teóricos y culturales relacionados con con los medios digitales. Creación libre, estética digital y net.art. Análisis de actualidad VR Desarrollo de happenings para la investigación y desarrollo de tendencias, nuevas o históricas, así como su comunicación a través de eventos públicos, abiertos y participativos, presenciales u online. Demo VR (Oculus, Google Cardboard, Leap Motion): Investigación y reflexión sobre los nuevos contenidos y soporte de realidad virtual. MÓDULO II: FOTOGRAFÍA/FOTOGRAMA VR Captura 360º (Ricoh Tetha + Canon): Desarrollo, captura profesional de fotografía 360º y “mega timelapse”. Stitching (Kolor Autopano + Ricoh Tetha): Técnicas de procesado por el cual se combinan múltiples imágenes para producir una imagen panorámica. Postproducción VR (After Effects): Montaje y configuración de AE para demo Oculus. Práctica. MÓDULO III: VIDEO. Introducción (Ricoh Tetha + Kodak SP 360 4K): Introducción al video 360º, sus técnicas y posibilidades. Iniciación a la Captura 360º (Rig + Kodak SP 360 4K): Desarrollo y captura profesional de video y rodaje 360º. Stiching (Kolor Autopano Video): Técnicas de procesado por el cual se combinan múltiples imágenes para producir una imagen panorámica. Formato VR (HandBrake): Montaje y configuración de Unity 3D para demo video 360º en Oculus. Práctica.​  DIRIGIDO A: Cualquier persona creativa o técnica interesada en la imagen, música, arte e interacción con ganas de aprender tecnologías increíbles con grandes especialistas. METODOLOGÍA: Experimental, práctica y colaborativa. HERRAMIENTAS HARDWARE: Laptop, pantallas, proyectores, cámaras, sensores, tarjetas de audio, micrófonos, gafas VR. HERRAMIENTAS SOFTWARE: Abobe Creative Suite, Ableton Live, Max4Live, Kolor Autopano, Arena Resolume.  NIVEL DEL CURSO: Básico.  FORMADOR: Toño Cabanelas uno de pioneros de esta tecnología en España. Desde hace más de una década Toño ha participado y dirigido multitud de proyectos artísticos y tecnológicos para diferentes compañías, organizaciones y festivales: Apple, Samsung, IED Moda Lab, Madrid Fashion Week, Fringe Festival, Festival Sinsal, Jaguar... El área más importante donde Toño centra su labor en la actualidad es el dela VR y los wearables electrónicos, siendo uno de los pioneros de estarevolución tecnológica en Europa desde su puesto como CEO de Bermudas Land y habiendo dirigido “Fragments” uno de los primeros films en este nuevo formato del mundo.   FECHA/HORARIO: Viernes 09 de Febrero de 18:00h a 22:00h. Sábado 10 de Febrero de 10:00h a 14:00h. Duración: 8 horas PRECIO:  Early Bird: 149 € (Disponible desde 05/12/2017 hasta 09/01/2018) 189€   CURSO BONIFICABLE por la Fundación Tripartita. Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10  

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Se está creando una nueva y compleja realidad virtual, que necesita profesionales con nuevas capacidades para construirlo.

Porque cuando hablamos de VR o realidad virtual, hablamos de nuevas experiencias de ocio, videojuegos, entretenimiento, pero también de cultura, sanidad, educación o deportes. 

El desarrollo de la realidad virtual es una herramienta que abrirá las puertas hacia nuevas experiencias.

 

¿Quieres conocer la tecnología 360º?

Para que no te quedas atrás en el presente y futuro tecnológico, traemos la 8º edición del curso IMMERSIVE 360 VR "PRODUCE VÍDEOS PARA REALIDAD VIRTUAL".

Mediante las más innovadoras técnicas audiovisuales desarrollaremos espectaculares e inmersivos videos en 360º que podrán ser disfrutados con cualquier smartphone, tablet, PC o equipos VR y reproducirlos desde tu propia web o desde tus redes sociales.

La realidad virtual y los videos en 360º se están convirtiendo en la gran revolución tecnológica del 2016. En este taller recibirás toda la información necesaria para poder producir tus propios videos con esta tecnología. Mediante un aprendizaje práctico y teórico podrás convertirte en un pionero de la realidad virtual y obtener de paso muchas nuevas oportunidades profesionales.


 CONCEPTO: Generar una visión global sobre el uso y la creación nuevos soportes AV basados en VR.

OBJETIVO: El alumno comprenderá el nuevo contexto de aplicación gráfica y audiovisual en nuevos entornos (espacio y realidad virtual) que se unen a otros más tradicionales (papel, pantallas). Estos nuevos entornos permiten mucha más interacción con los usuarios, con lo cual el alumno experimentará en primera persona este impacto y esto le posiciona como un experto creativo en la materia.


PROGRAMA:

MÓDULO I: INTRODUCCIÓN

Estética y Nuevos Medios:

  • Estudio de los aspectos teóricos y culturales relacionados con con los medios digitales. Creación libre, estética digital y net.art.
  • Análisis de actualidad VR
  • Desarrollo de happenings para la investigación y desarrollo de tendencias, nuevas o históricas, así como su comunicación a través de eventos públicos, abiertos y participativos, presenciales u online.

Demo VR (Oculus, Google Cardboard, Leap Motion):

  • Investigación y reflexión sobre los nuevos contenidos y soporte de realidad virtual.

MÓDULO II: FOTOGRAFÍA/FOTOGRAMA VR

Captura 360º (Ricoh Tetha + Canon):

  • Desarrollo, captura profesional de fotografía 360º y “mega timelapse”.

Stitching (Kolor Autopano + Ricoh Tetha):

  • Técnicas de procesado por el cual se combinan múltiples imágenes para producir una imagen panorámica.

Postproducción VR (After Effects):

  • Montaje y configuración de AE para demo Oculus. Práctica.

MÓDULO III: VIDEO.

Introducción (Ricoh Tetha + Kodak SP 360 4K):

  • Introducción al video 360º, sus técnicas y posibilidades.

Iniciación a la Captura 360º (Rig + Kodak SP 360 4K):

  • Desarrollo y captura profesional de video y rodaje 360º.

Stiching (Kolor Autopano Video):

  • Técnicas de procesado por el cual se combinan múltiples imágenes para producir una imagen panorámica.

Formato VR (HandBrake):

  • Montaje y configuración de Unity 3D para demo video 360º en Oculus. Práctica.​

 DIRIGIDO A: Cualquier persona creativa o técnica interesada en la imagen, música, arte e interacción con ganas de aprender tecnologías increíbles con grandes especialistas.

METODOLOGÍA: Experimental, práctica y colaborativa.

HERRAMIENTAS HARDWARE: Laptop, pantallas, proyectores, cámaras, sensores, tarjetas de audio, micrófonos, gafas VR.

HERRAMIENTAS SOFTWARE: Abobe Creative Suite, Ableton Live, Max4Live, Kolor Autopano, Arena Resolume.

 NIVEL DEL CURSO: Básico.


 FORMADOR:

Toño Cabanelas uno de pioneros de esta tecnología en España. Desde hace más de una década Toño ha participado y dirigido multitud de proyectos artísticos y tecnológicos para diferentes compañías, organizaciones y festivales: Apple, Samsung, IED Moda Lab, Madrid Fashion Week, Fringe Festival, Festival Sinsal, Jaguar...

El área más importante donde Toño centra su labor en la actualidad es el dela VR y los wearables electrónicos, siendo uno de los pioneros de estarevolución tecnológica en Europa desde su puesto como CEO de Bermudas Land y habiendo dirigido “Fragments” uno de los primeros films en este nuevo formato del mundo.


 

FECHA/HORARIO:

Viernes 09 de Febrero de 18:00h a 22:00h.

Sábado 10 de Febrero de 10:00h a 14:00h.

Duración: 8 horas

PRECIO: 

  • Early Bird: 149 € (Disponible desde 05/12/2017 hasta 09/01/2018)
  • 189€ 

 CURSO BONIFICABLE por la Fundación Tripartita.

Más información en formacion@utopicus.es o en 911 59 05 10

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