Trans_formate: taller de Gamificación con Gameonlab

Rubén de GameonLab nos cuenta cómo utilizar las técnicas del juego como herramientas de estrategia de captación y fidelización.Descripción:Ruben Moreno desarrollará durante una hora los principales aspectos que rodean a la utilización del pensamiento y mecánicas de juego en la empresa, introducirá Gamification Model Canvas como herramienta para la conceptualización de soluciones y abordará un reto en directo con los asistentes para encontrar una solución participativa basada en técnicas de juego.Apúntate escribiendo a comunicacion@utopicus.es (gratuito para coworker, virtuales incluido, 15€ para no coworkers, a pagar el día del taller).Bio:Rubén Moreno es Game Designer de Game On! Lab, amante apasionado de los juegos en todos sus conceptos. Game Designer de Video Games, Board Games y Role Playing Games.Gamificando el Mundo desde la experiencia como Game Designer en activo de múltiples proyectos.Diseñador de Mecánicas y Dinámicas de juegos aplicadas en entornos no lúdicos.“Creando juegos con Propósito ¿Por qué hacer las cosas aburridas cuando podemos hacerlas divertidas?”

Utopicus
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Rubén de GameonLab nos cuenta cómo utilizar las técnicas del juego como herramientas de estrategia de captación y fidelización.Descripción:Ruben Moreno desarrollará durante una hora los principales aspectos que rodean a la utilización del pensamiento y mecánicas de juego en la empresa, introducirá Gamification Model Canvas como herramienta para la conceptualización de soluciones y abordará un reto en directo con los asistentes para encontrar una solución participativa basada en técnicas de juego.Apúntate escribiendo a comunicacion@utopicus.es (gratuito para coworker, virtuales incluido, 15€ para no coworkers, a pagar el día del taller).Bio:Rubén Moreno es Game Designer de Game On! Lab, amante apasionado de los juegos en todos sus conceptos. Game Designer de Video Games, Board Games y Role Playing Games.Gamificando el Mundo desde la experiencia como Game Designer en activo de múltiples proyectos.Diseñador de Mecánicas y Dinámicas de juegos aplicadas en entornos no lúdicos.“Creando juegos con Propósito ¿Por qué hacer las cosas aburridas cuando podemos hacerlas divertidas?”